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武汉轻工大学动画专业
《三维动画软件基础》
课程作业展
3DModeling-StudentWorks
《三维动画软件基础》
专业班级:动画
指导教师:倪雪莹
Background
课程背景
《三维动画软件基础》是艺术设计学院动画专业选修课程,结合课堂讲授与机房练习,教授使用Maya软件进行基础操作、制作三维模型的技能。
作为主流三维动画软件,Maya被广泛运用于动画、游戏、电影特效、虚拟现实等领域。其功能丰富、自由度高、造型和材质制作能力强、还能适应复杂的人物动画制作。但同时,Maya与Cinema4D这类包含更多智能化功能的3D软件相比,操作更为繁琐复杂。对于动画专业的学生来说,对Maya软件的理解和学习是不可或缺的。在Maya软件学习中了解的3D建模底层逻辑不仅有助于后续学习材质、打光、渲染、动画等方面,还有助于有效运用其他软件,融会贯通。
本课程主要教授多边形建模基础,并涉及NURBS建模方法,旨在培养学生的三维软件操作技能和解构三维物品的思维方式,为将来进行三维动画制作打下良好基础。课程中,动画班的同学们观察、解构身边的物品,再使用所学技术在Maya中进行再构建,制作出了一个个优秀的模型。
StudentWorks
课程作业
本课程向学生们教授了基础建模技巧,但学生们目前还缺乏贴图、材质、灯光和渲染的相关知识,没有制作完整3D作品的能力。
因此,选取部分学生的结课作业,在模型上添加材质、灯光,并进行渲染,提前让大家一饱眼福。同时,也鼓励学生们继续学习三维软件,磨炼相关技巧,对未来进行展望。
裁剪昨日的心情。
制作:秦婉茹
渲染:倪雪莹
装订起一页页回忆。
制作:陈阳阳
渲染:倪雪莹
U盘中储存日常的点滴。
制作:王丽娜
渲染:倪雪莹
留下的是美好的风景。
制作:汪涵
渲染:倪雪莹
将记录的生活传递。
制作:董叶玲
渲染:倪雪莹
在手机上浏览心情。
制作:叶世奇
渲染:倪雪莹
在吉他上奏响音乐。
制作:尹浩东
渲染:倪雪莹
戴上耳机,沉浸在旋律中。
制作:杨松桦
渲染:倪雪莹
备好一壶热水。
制作:杨子
渲染:倪雪莹
喝下便涌上暖意。
制作:赵旻彤
渲染:倪雪莹
轻嗅瓶中的香气。
制作:洪祥慧子
渲染:倪雪莹
点亮一盏明灯。
制作:王睿依
渲染:倪雪莹
或者使用现代科技。
制作:孙泽桢
渲染:倪雪莹
让生活更加便捷。
制作:朱秋鸿
渲染:倪雪莹
探索虚拟的世界。
制作:盖嘉泽
渲染:倪雪莹
畅想无限可能。
制作:罗法用
渲染:倪雪莹
文稿撰写:倪雪莹
图片编辑:动画班、倪雪莹
责任编辑:刘晓晨
审核教师:倪雪莹
TheEnd.
版权声明:
学生在本课程中使用实物或图片参考建模,其版权归作者或品牌所有,课程展仅用于教学目的,未经许可,禁止商用。
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